❓ Cantill One · FAQ
Grundlagen
Worum geht es?
Du regierst ein Land mit eigener Währung in einer Welt aus 24 Ländern. Mit Zins, Steuern, Staatsausgaben, Zöllen und dem Geldsystem sorgst du für den Wohlstand deiner Bevölkerung – und musst alle vier Jahre die Wahl gewinnen.
Woher kommt der Name?
Vom Cantillon-Effekt (Richard Cantillon, 18. Jh.): Neues Geld kommt nicht bei allen gleichzeitig an. Wer es zuerst bekommt, kauft noch zu alten Preisen; wer zuletzt dran ist, zahlt schon die höheren. Im Spiel spürst du das: Billiges Geld bringt erst einen Boom, dann Fehlinvestitionen – und irgendwann platzt die Blase.
Wie lange dauert eine Partie?
16 Spieljahre, Wahlen alle 4 Jahre, die letzte Wahl ist das Finale. Ein Monat dauert bei Tempo 1× vier Sekunden; du kannst jederzeit pausieren (Leertaste) und das Tempo von 0,25× bis 8× einstellen. Bei jeder Halbjahresbilanz hält das Spiel an, damit du in Ruhe lesen kannst – das lässt sich dort abschalten. Danach kannst du im Endlosmodus weiterregieren.
Muss ich mich anmelden? Kostet es etwas?
Nein. Kostenlos, ohne Konto, ohne Werbung. Läuft im Browser, auch auf dem Handy.
Gibt es eine Einführung?
Ja. Beim ersten Solo-Spiel führt dich ein kurzer Einstieg in drei Stufen durch: erst der Zins, dann der Haushalt, dann volle Freiheit. Während des Einstiegs geben dir die Wähler nach einer verlorenen Wahl noch eine Chance.
Hebel
Was bewirken die Hebel?
| Hebel | Wirkung |
|---|---|
| 🏦 Leitzins | Runter: billige Kredite, Boom – aber Inflation und Fehlinvestitionen. Rauf: bremst die Inflation und stärkt die Währung. Neben dem Regler steht der „natürliche“ Zins als Richtwert. |
| 💶 Einkommensteuer | Mehr Einnahmen, aber weniger Konsum und Unmut (ab 20 %). |
| 🏭 Unternehmenssteuer | Mehr Einnahmen, aber weniger Investitionen und Wachstum. |
| 🛒 Mehrwertsteuer | Preise springen sofort, die Kaufkraft sinkt (Unmut ab 10 %). |
| 🏛 Staatsausgaben | Jobs und Zustimmung, aber neue Schulden. |
| 🤝 Zölle | Je Land einstellbar. Schützen Jobs, machen Waren teurer – und viele schlagen zurück. |
Was ist der Autopilot?
Bei Fiat-Geld und Goldstandard kann der Autopilot den Zins für dich führen (nach einer Faustregel für Inflation und Konjunktur). Solide, aber selten optimal.
Was passiert bei zu vielen Schulden?
Ab 150 % der Jahresproduktion geht der Staat pleite: Schuldenschnitt, Bankenkrise, Kapitalflucht. Danach leiht dir zwei Jahre lang niemand Geld – du kannst nur ausgeben, was du einnimmst.
Anleger schauen auch nach vorn: Bei einem hohen Defizit rechnen sie mit den Schulden der nächsten Jahre. Wer plötzlich viel mehr ausgibt als einnimmt, zahlt sofort höhere Zinsen, und Kapital flieht – unter dem Goldstandard schmelzen die Reserven.
Mehr als 6 % der Produktion Defizit (ohne Zinsen) finanziert niemand – bei hohen erwarteten Schulden nur 3 %. Darüber kappt der Käuferstreik deine Ausgaben automatisch.
Kapitalflucht: Liegt deine Unternehmenssteuer über dem Durchschnitt der Welt, verlagern Firmen binnen etwa eines Jahres Produktion ins Ausland (je 10 Punkte darüber 5 % weniger). Liegt sie darunter, kommt etwas Produktion zu dir (je 10 Punkte 1 %).
Geldsysteme
Welche Geldsysteme gibt es?
| System | Regeln |
|---|---|
| 💵 Fiat-Geld | Du bestimmst den Zins frei. Maximale Kontrolle – und maximale Versuchung. |
| 🪙 Goldstandard | Du bestimmst den Zins, aber die Geldmenge wächst nur langsam, und Booms bleiben klein. Ist der Zins zu niedrig, fließt Gold ab. Sind die Reserven leer, bricht die Goldbindung und die Währung fällt. Wer danach neu bindet, muss das Gold auf Kredit nachkaufen – das erhöht die Staatsschulden. |
| 🔒 Feste Geldmenge | Kein neues Geld. Den Zins bestimmt der Markt, nicht du. |
| ₿ Bitcoin-Standard | Die Geldmenge wächst nach festem Plan, alle 4 Jahre halbiert sich der Zuwachs. Den Zins bestimmt der Markt. Der Kurs schwankt stark: etwa alle 2–3 Jahre eine Welle von ±25 %, ein Crash kostet Jobs. Hochrisiko. |
Welches Geldsystem ist das beste?
Das sollst du herausfinden. Hartes Geld schützt vor Blasen, nimmt dir aber Spielraum in der Krise. Fiat gibt dir alle Mittel – wenn du der Versuchung widerstehst.
Wer sind Inflatien, Aurelia, Stabilien, Satoshien und Populistan?
Fünf bekannte Länder mit fester Haltung: Inflatien druckt Geld, wann immer es geht. Aurelia hält eisern am Goldstandard fest. Stabilien folgt brav der Taylor-Regel. Satoshien setzt voll auf Bitcoin. Populistan verschenkt vor jeder Wahl billiges Geld. Die übrigen Länder regieren frei nach eigenen Vorlieben. Jede KI-Regierung kann gestürzt werden.
Zustimmung & Wahlen
Wovon hängt die Zustimmung ab?
- Inflation außerhalb von 0–4 % kostet sofort Zustimmung.
- Arbeitslosigkeit über 6 % ebenfalls.
- Steuern: Einkommensteuer über 20 %, Mehrwertsteuer über 10 %.
- Staatsausgaben: sichtbare Dienste freuen die Leute ein wenig.
- Kaufkraft im Vergleich zum Ausland – nicht zur Vergangenheit. Wem es besser geht als den Nachbarn, der ist zufrieden.
Du startest mit 60 %. Mehr als 80 % gibt es auch in perfekten Zeiten nicht.
Wann ist das Spiel vorbei?
- Abgesetzt: Zustimmung unter 20 % – sofort.
- Abgewählt: bei einer Wahl unter 50 %.
- Amtszeit vorbei: nach 16 Jahren und der letzten Wahl.
Wer abgesetzt oder abgewählt wird, landet in der Wertung auf dem letzten Platz. Das Land läuft mit deinen letzten Einstellungen weiter.
Wertung
Wie wird gewertet (Mehrkampf)?
Gezählt wird der Abstand zum Durchschnitt aller Länder in drei Wertungen:
- 1 Punkt je 1 % mehr Wohlstand pro Kopf (in Gold, Ø der letzten 6 Monate)
- 1 Punkt je 0,01 besserem Gini (Gleichheit)
- 1 Punkt je 2 Prozentpunkte mehr Zustimmung
Gewertet wird die ganze Amtszeit: Der Stand jedes Halbjahres zählt, spätere Halbjahre mehr (das 32. zählt 32-mal so viel wie das erste). Ein Endspurt im letzten Jahr bringt deshalb wenig – wer 16 Jahre gut regiert, liegt vorn.
Der Wechselkurs und der Wohlstand der ärmeren Hälfte stehen nur zur Info in der Rangliste und zählen nicht (die Verteilung misst schon der Gini).
Was bedeuten die Sterne am Ende?
★ durchgehalten · ★ Ø Wohlstand ≥ 100 (keine Verluste durch Krisen) · ★ Zustimmung am Ende ≥ 60 %.
Handel & Unionen
Wie funktionieren Zölle und Handelskriege?
Zölle schützen heimische Jobs, verteuern aber Importe. Die meisten Länder antworten mit Gegenzöllen, manche drohen erst. Handelskriege können auch per Waffenstillstand enden. Länder mit vielen Importen und Arbeitslosen erheben auch von sich aus Schutzzölle.
Was sind Unionen?
Handelsunionen: Innen Freihandel und mehr Handel, nach außen gemeinsame Zölle. Wer ein Mitglied mit Zoll belegt, bekommt Gegenzölle von allen. Du kannst eine Union gründen, Nachbarn einladen, Mitglieder abwerben oder einen Beitrittsantrag stellen.
Tages-Challenge
Wie funktioniert die Tages-Challenge?
Jeden Tag von 20:00 bis 20:00 Uhr (deutsche Zeit) spielen alle dieselbe Welt, 16 Jahre, ohne Einführung. Du kannst beliebig oft spielen; dein bester Versuch zählt (einer je Gerät). Am Ende reichst du ihn mit Namen ein und landest in der Rangliste.
Was ist das Tagesthema?
Jeder Tag hat ein Thema, reihum, jedes einmal pro Woche: ☀️ normaler Tag, 🏔 Schuldenberg (du erbst 90 % Schulden), 🔥 Inflationswelle (die ganze Welt startet mit 8 % Inflation), 🥇 Goldland (Start im Goldstandard mit halben Reserven), ⚔️ Handelskrieg (alle starten mit 20 % Zoll gegen dich), ⛽ Ölkrise (Ölschocks in Jahr 3 und 5) und 🏦 Finanzkrise (Weltfinanzkrise in Jahr 8). Die festen Ereignisse sind angekündigt – du kannst dich vorbereiten.
Was sind Sonder-Challenges?
Manche Challenges laufen länger (z. B. ein Wochenende, Fr 20 Uhr bis So 20 Uhr) und spielen ein historisches Szenario nach. Die Karte kündigt sie vorher an. 🏛 Nixon-Schock 1971: Start 1969, alle Länder sind an Gold gebunden, die Reserven knapp. Bis August 1971 hält jede Regierung am Gold fest – dann schließt das Leitland Inflatien das Goldfenster. 1973 und 1979 folgen Ölschocks. Bitcoin gibt es noch nicht. Bleibst du beim Gold, steigst du aus – und wann?
Was zeigen Serie und Verlauf?
Auf der Challenge-Karte siehst du, wie viele Tage du in Folge eingereicht hast (🔥), deinen Endplatz der letzten 7 Tage und deinen Platz von gestern. Gezählt wird je Gerät – ohne Konto, über die zufällige Kennung deines Browsers.
Kann ich mir ansehen, wie der Sieger gespielt hat?
Ja: Nach Ende einer Challenge sind die Züge von Platz 1 öffentlich („▶ Siegerlauf“ auf der Karte). Du siehst alle Entscheidungen als Liste und kannst die Partie im Spiel ablaufen lassen – solange seitdem keine neue Spielversion kam.
Was gibt es zu gewinnen?
Bei ausgewählten Challenges gibt es einen Preis per Lightning – ob und welcher, steht auf der Challenge-Karte im Startmenü. Entweder bekommt Platz 1 einen festen Betrag, oder es gibt einen wachsenden Pool: ein Grundbetrag plus 100 sats für jedes Los, bis zu einem Deckel. Platz 1 bekommt die Hälfte, die andere Hälfte wird in gleichen Teilen unter allen verlost, die 16 Jahre durchhalten (siehe unten). Sonst geht es um die Ehre und die Rangliste. Dafür musst du beim Einreichen eine Lightning-Adresse angeben – ohne Adresse kein Gewinn. Die Auszahlung erfolgt manuell nach Ende der Challenge. Teilnahme kostenlos, ein Gewinn je Challenge mit Preis, bei Manipulation besteht kein Anspruch.
Wie funktioniert die Verlosung?
Ein Los bekommt, wer die Amtszeit durchhält, eine Lightning-Adresse angibt und – sobald die E-Mail-Bestätigung aktiv ist – seine E-Mail-Adresse bestätigt. Der erste durchgehaltene Versuch bringt 100 Lose, jeder weitere 20 – höchstens 200 (nach 6 Versuchen). Jede Adresse (Lightning und E-Mail) und jeder Internetanschluss zählt als eine Person – Versuche auf mehreren Geräten werden zusammengezählt, die Obergrenze bleibt. Jede Person gewinnt höchstens einmal. Platz 1 ist ausgenommen, er bekommt den Hauptpreis. Die E-Mail muss bis zum Ende der Challenge bestätigt sein. Gezogen wird nachprüfbar: mit dem Hash des ersten Bitcoin-Blocks nach Ende der Challenge, den niemand vorher kennt. Nach dem Ende stehen alle Teilnehmer mit ihren Losen unter 🎟 Verlosung – dort rechnet dein Browser die Ziehung nach. Die Namen der Gewinner stehen auch auf der Karte.
Warum hat jemand mehr Punkte, aber einen schlechteren Platz?
Die Rangliste sortiert nach Mehrkampf-Punkten – dem Abstand zum Durchschnitt aller Länder. „5./24 in seiner Partie“ ist dagegen der Platz gegen die KI-Länder in der eigenen Partie. Alle starten in derselben Welt, aber die KI reagiert auf dich: Zölle, Gegenzölle, Unionen, Handel, Machtwechsel. Nach 16 Jahren sieht jede Partie anders aus. Wer gegen starke KI-Länder spielt, kann mehr Punkte haben und trotzdem weiter hinten landen. Die Punkte sind der faire Maßstab.
Kann man schummeln?
Dein Browser schickt nicht das Ergebnis, sondern nur deine Eingaben. Der Server spielt die Partie selbst nach und rechnet die Punkte. Gezählt wird das Ergebnis des Servers.
Mein Ergebnis weicht vom Server ab – warum?
Manche Browser (vor allem Firefox und Safari) runden in der letzten Nachkommastelle anders. Über 16 Jahre kann das kleine Unterschiede ergeben. Es zählt immer das Ergebnis des Servers.
Mehrspieler
Wie spiele ich mit anderen?
„Partie erstellen“ → Link an Freunde schicken. Oder öffentlich erstellen: Dann steht die Partie unter „Offene Partien“, und jeder kann mitmachen. Jeder regiert ein eigenes Land in derselben Welt.
Welche Tempi gibt es?
- Live: 2–15 Sekunden je Monat (16 Jahre in 6–48 Minuten). Die Zeit läuft nur, solange jemand zuschaut.
- Langsam: 1, 6 oder 12 Stunden je Monat – zum Nebenbei-Spielen über Tage oder Wochen.
Öffentliche Partien starten von selbst, sobald mindestens zwei Spieler da sind: live nach 10 Minuten, langsam nach einem Tag.
Wie lange bleiben Partien gespeichert?
Wartende Lobbys 7 Tage, Partien 30 Tage.
Datenschutz
Welche Daten werden gespeichert?
- Keine Cookies, kein Konto, kein Tracking durch Dritte.
- Anonyme Zähler je Tag (z. B. „Partie gestartet“). Besucher werden über einen täglich wechselnden Hash gezählt; die IP selbst wird dafür nicht gespeichert, der Hash nach 2 Tagen gelöscht.
- Tages-Challenge: Name, Punkte und Geldsystem sind öffentlich in der Rangliste. Die Lightning-Adresse sieht nur der Betreiber für die Auszahlung. Die Spielzüge deines besten Versuchs werden gespeichert, damit der Server nachrechnen und der Betreiber Strategien auswerten kann. Öffentlich werden sie nur, wenn du gewinnst: Nach Ende der Challenge kann jeder den Siegerlauf ansehen. Bei einer Verlosung zählt der Betreiber Lose je Adresse und Internetanschluss (IP); öffentlich werden nur die Namen der gezogenen Lose.
- E-Mail (nur bei Challenges mit Preis, freiwillig): Für Preis und Los musst du sie per Link bestätigen. Sie ist nie öffentlich und dient der Benachrichtigung von Gewinnern und dazu, dass jede Person nur ein Los bekommt. Infos zu neuen Challenges bekommst du nur, wenn du das Häkchen setzt und bestätigst (Double-Opt-in); abmelden geht jederzeit über den Link in jeder Mail. Versand über Resend (USA). Gespeichert werden Adresse, Bestätigung und Zeitpunkt der Einwilligung.
- Erinnerung um 20 Uhr (freiwillig, Schalter auf der Challenge-Karte): Dein Browser bekommt eine Push-Adresse seines Herstellers (Google, Apple, Mozilla, Microsoft), über die wir einmal am Abend eine Benachrichtigung schicken. Gespeichert werden diese Adresse, ihre Schlüssel, die Sprache und die zufällige Geräte-Id der Challenge (für die Serie in der Nachricht). Ausschalten geht jederzeit über denselben Schalter oder in den Browser-Einstellungen; abgelaufene Adressen löschen wir automatisch. Auf dem iPhone geht das nur, wenn das Spiel zum Home-Bildschirm hinzugefügt ist.
- Beim Einreichen einer Challenge prüft Cloudflare Turnstile, dass ein Mensch im Browser sitzt (gegen Skripte). Dafür wird erst in diesem Moment ein Skript von Cloudflare geladen; es sieht dabei deine IP und Browsermerkmale.
- Solange das Spiel im sichtbaren Tab offen ist, meldet es jede Minute, was gerade gespielt wird (Menü, Solo, Challenge, Mehrspieler) – unter demselben Hash, nach 10 Minuten gelöscht. So sieht der Betreiber, wie viele gerade spielen.
- Zum Schutz vor Missbrauch wird bei neuen Partien und Einreichungen die IP gespeichert.
- Einstellungen wie Sprache und Name bleiben lokal in deinem Browser.
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Basics
What is it about?
You govern a country with its own currency in a world of 24 countries. With interest rates, taxes, public spending, tariffs and the money system you look after your people's prosperity – and you have to win an election every four years.
Where does the name come from?
From the Cantillon effect (Richard Cantillon, 18th century): new money doesn't reach everyone at once. Whoever gets it first still buys at old prices; whoever gets it last already pays the higher ones. You feel it in the game: cheap money brings a boom first, then malinvestment – and eventually the bubble bursts.
How long is a game?
16 years in game, elections every 4 years, the last election is the finale. At 1× a month takes four seconds; you can pause any time (space bar) and set the speed from 0.25× to 8×. The game pauses at every half-year review so you can read in peace – you can switch that off right there. Afterwards you can keep governing in endless mode.
Do I need an account? Does it cost anything?
No. Free, no account, no ads. Runs in the browser, on phones too.
Is there a tutorial?
Yes. Your first solo game walks you through three short stages: first the interest rate, then the budget, then full freedom. During the tutorial voters give you another chance after a lost election.
Levers
What do the levers do?
| Lever | Effect |
|---|---|
| 🏦 Policy rate | Down: cheap credit, boom – but inflation and malinvestment. Up: slows inflation and strengthens the currency. The “natural” rate next to the slider is your guide. |
| 💶 Income tax | More revenue, but less consumption and discontent (above 20%). |
| 🏭 Corporate tax | More revenue, but less investment and growth. |
| 🛒 VAT | Prices jump at once, purchasing power falls (discontent above 10%). |
| 🏛 Public spending | Jobs and approval, but new debt. |
| 🤝 Tariffs | Set per country. They protect jobs, make goods more expensive – and many strike back. |
What is the autopilot?
With fiat money and the gold standard the autopilot can steer the rate for you (by a rule of thumb for inflation and the economy). Solid, but rarely optimal.
What happens with too much debt?
At 150% of annual output the state defaults: debt haircut, banking crisis, capital flight. For two years nobody lends you money – you can only spend what you take in.
Investors also look ahead: with a large deficit they price in the debt of the coming years. Spend far more than you take in and you pay higher interest right away, and capital flees – under the gold standard your reserves melt.
Nobody finances a deficit (before interest) above 6 % of output – only 3 % once expected debt is high. Beyond that, a buyers' strike caps your spending automatically.
Capital flight: if your corporate tax is above the world average, firms move production abroad within about a year (5 % less per 10 points above). If it is below, some production moves to you (1 % per 10 points).
Money systems
Which money systems are there?
| System | Rules |
|---|---|
| 💵 Fiat money | You set the rate freely. Maximum control – and maximum temptation. |
| 🪙 Gold standard | You set the rate, but the money supply grows only slowly and booms stay small. If the rate is too low, gold flows out. When the reserves are empty the peg breaks and the currency falls. Re-pegging afterwards means buying the gold back on credit – which adds to the national debt. |
| 🔒 Fixed money supply | No new money. The market sets the rate, not you. |
| ₿ Bitcoin standard | The money supply grows on a fixed schedule, halving every 4 years. The market sets the rate. The price swings hard: roughly every 2–3 years a wave of ±25%, and a crash costs jobs. High risk. |
Which money system is best?
That's for you to find out. Hard money protects against bubbles but takes away room to act in a crisis. Fiat gives you every tool – if you resist the temptation.
Who are Inflatien, Aurelia, Stabilien, Satoshien and Populistan?
Five well-known countries with a fixed stance: Inflatien prints money whenever it can. Aurelia sticks to the gold standard. Stabilien dutifully follows the Taylor rule. Satoshien goes all in on Bitcoin. Populistan hands out cheap money before every election. The other countries govern freely by their own leanings. Every AI government can be toppled.
Approval & elections
What drives approval?
- Inflation outside 0–4% costs approval right away.
- Unemployment above 6% too.
- Taxes: income tax above 20%, VAT above 10%.
- Public spending: visible services please people a little.
- Purchasing power compared with abroad – not with the past. If you're better off than the neighbours, you're happy.
You start at 60%. Even in perfect times you won't get more than 80%.
When is the game over?
- Ousted: approval below 20% – at once.
- Voted out: below 50% at an election.
- Term over: after 16 years and the last election.
Ousted or voted out means last place in the ranking. Your country runs on with your last settings.
Scoring
How is the all-round score calculated?
It counts your distance from the average of all countries across three rankings:
- 1 point per 1% more prosperity per head (in gold, average of the last 6 months)
- 1 point per 0.01 better Gini (equality)
- 1 point per 2 percentage points more approval
The whole term counts: the standing of every half-year is scored, later half-years more (the 32nd counts 32 times as much as the first). A final sprint in the last year therefore brings little – whoever governs well for 16 years comes out on top.
The exchange rate and the prosperity of the poorer half are shown for information only and don't count (equality already covers distribution).
What do the stars at the end mean?
★ made it through · ★ avg. prosperity ≥ 100 (no losses from crises) · ★ approval at the end ≥ 60%.
Trade & unions
How do tariffs and trade wars work?
Tariffs protect jobs at home but make imports more expensive. Most countries answer with retaliatory tariffs, some threaten first. Trade wars can also end in a ceasefire. Countries with many imports and many jobless also raise protective tariffs on their own.
What are unions?
Trade unions: free trade and more trade inside, common tariffs towards the outside. Anyone who puts a tariff on a member gets tariffs back from all. You can found a union, invite neighbours, poach members or apply to join.
Daily challenge
How does the daily challenge work?
Every day from 20:00 to 20:00 German time (CET/CEST) everyone plays the same world, 16 years, no tutorial. Play as often as you like; your best attempt counts (one per device). At the end you submit it with a name and appear in the ranking.
What is the daily theme?
Every day has a theme, in rotation, each once a week: ☀️ ordinary day, 🏔 mountain of debt (you inherit 90 % debt), 🔥 inflation wave (the whole world starts with 8 % inflation), 🥇 gold country (start on the gold standard with half the reserves), ⚔️ trade war (everyone starts with a 20 % tariff against you), ⛽ oil crisis (oil shocks in year 3 and 5) and 🏦 financial crisis (global financial crisis in year 8). The fixed events are announced – you can prepare.
What are special challenges?
Some challenges run longer (e.g. a weekend, Fri 8 pm to Sun 8 pm, Berlin time) and replay a historical scenario. The card announces them in advance. 🏛 Nixon Shock 1971: start in 1969, every country is tied to gold, reserves are scarce. Until August 1971 every government sticks to gold – then the anchor country Inflatien closes the gold window. Oil shocks follow in 1973 and 1979. Bitcoin doesn't exist yet. Do you stay on gold or leave – and when?
What do the streak and history show?
The challenge card shows how many days in a row you've submitted (🔥), your final rank over the last 7 days and your rank yesterday. It counts per device – no account, via your browser's random ID.
Can I see how the winner played?
Yes: once a challenge has ended, first place's moves are public (“▶ Winning run” on the card). You see every decision as a list and can watch the game play out – as long as no new game version has come out since.
What can I win?
Selected challenges have a prize via Lightning – whether there is one, and which, is shown on the challenge card in the start menu. Either first place gets a fixed amount, or there is a growing pool: a base amount plus 100 sats per ticket, up to a cap. First place gets half, the other half is drawn in equal lots among everyone who lasts 16 years (see below). Otherwise it's for glory and the leaderboard. You need to enter a Lightning address when submitting – no address, no prize. Payout is manual after the challenge ends. Free to enter, one prize per prize challenge, manipulation voids any claim.
How does the lottery work?
You get a ticket if you complete the term, give a Lightning address and – once email confirmation is active – confirm your email address. The first completed attempt earns 100 tickets, each further one 20 – at most 200 (after 6 attempts). Each address (Lightning and email) and each internet connection counts as one person – attempts on several devices are added up, the cap stays. Each person wins at most once. First place is excluded, it gets the main prize. Your email has to be confirmed before the challenge ends. The draw can be checked by anyone: it uses the hash of the first Bitcoin block after the challenge ends, which nobody knows in advance. After the end, all participants and their tickets are listed at 🎟 Draw – your browser recomputes the draw there. The winners' names also appear on the card.
Why does someone have more points but a worse rank?
The leaderboard sorts by all-round points – the distance from the average of all countries. “5/24 in their game”, on the other hand, is the rank against the AI countries in that player's own game. Everyone starts in the same world, but the AI reacts to you: tariffs, retaliation, unions, trade, changes of power. After 16 years every game looks different. Playing against strong AI countries, you can score more points and still rank lower. The points are the fair measure.
Can you cheat?
Your browser doesn't send the result, only your inputs. The server replays the game itself and calculates the points. The server's result is what counts.
My result differs from the server's – why?
Some browsers (mainly Firefox and Safari) round the last decimal place differently. Over 16 years that can add up to small differences. The server's result always counts.
Multiplayer
How do I play with others?
“Create a game” → send the link to friends. Or make it public: then it shows up under “Open games” and anyone can join. Everyone governs their own country in the same world.
Which speeds are there?
- Live: 2–15 seconds per month (16 years in 6–48 minutes). Time only runs while someone is watching.
- Slow: 1, 6 or 12 hours per month – for playing on the side over days or weeks.
Public games start on their own once at least two players are in: live after 10 minutes, slow after one day.
How long are games kept?
Waiting lobbies 7 days, games 30 days.
Privacy
What data is stored?
- No cookies, no account, no third-party tracking.
- Anonymous daily counters (e.g. “game started”). Visitors are counted via a hash that changes daily; the IP itself isn't stored for this, and the hash is deleted after 2 days.
- Daily challenge: name, points and money system are public in the ranking. Only the operator sees the Lightning address, for the payout. The moves of your best attempt are stored so the server can recompute it and the operator can study strategies. They only become public if you win: once the challenge has ended, anyone can watch the winning run. In a lottery the operator counts tickets per address and internet connection (IP); only the names drawn become public.
- Email (only in challenges with a prize, optional): for the prize and a lottery ticket you have to confirm it via a link. It is never public and is used to notify winners and to make sure each person gets only one ticket. You only get news about new challenges if you tick the box and confirm (double opt-in); unsubscribe any time via the link in every email. Sent via Resend (USA). Stored: address, confirmation and time of consent.
- 20:00 reminder (optional, switch on the challenge card): your browser gets a push address from its vendor (Google, Apple, Mozilla, Microsoft) that we use to send one notification in the evening. Stored: that address, its keys, the language and the random device id of the challenge (for the streak in the message). Turn it off any time with the same switch or in your browser settings; expired addresses are deleted automatically. On iPhone it only works once the game is added to the home screen.
- When you submit a challenge, Cloudflare Turnstile checks that a human is using the browser (against scripts). Only at that moment is a Cloudflare script loaded; it sees your IP and browser characteristics.
- While the game is open in a visible tab, it reports once a minute what is being played (menu, solo, challenge, multiplayer) – under the same hash, deleted after 10 minutes. That way the operator sees how many people are playing right now.
- To prevent abuse, the IP is stored with new games and submissions.
- Settings like language and name stay locally in your browser.
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